LEGO / Adidas·2024·品牌互動
LEGO × Adidas 線上夾娃娃機
Raspberry Piffmpeg即時串流IoT
01/挑戰
LEGO 與 Adidas 聯名活動需要一個能讓全球消費者同步參與的線上互動體驗。傳統的線上抽獎缺乏參與感,而實體夾娃娃機又受限於地理位置。客戶希望結合兩者優勢,打造一台「真的可以遠端操控」的線上夾娃娃機。
02/方案
我們選擇以 Raspberry Pi 作為硬體控制核心,搭配 ffmpeg 實現低延遲的即時視訊串流。前端透過 WebSocket 傳送操控指令,後端即時轉譯為硬體動作。整體架構強調低延遲(< 500ms)與高併發(支援排隊機制),確保全球用戶都能流暢體驗。
Raspberry PiffmpegWebSocketReactNode.jsAWS
03/成果
活動上線後 48 小時內吸引超過 5,000 次遊玩,社群媒體曝光量超過 200 萬次。客戶對互動體驗的創新性與穩定性給予高度評價,並規劃後續更多聯名活動。
0,000+
遊玩次數
48 小時內
<500ms
串流延遲
即時操控體驗
0 萬+
社群曝光
跨平台總觸及
0.9%
系統可用率
活動期間
「這是我們做過最有創意的線上互動活動,消費者的參與度遠超預期。」